Jeu Vidéo

Comment Nintendo a sauvé le jeu vidéo ? ( Partie I sur III )

April 28, 2022, 3:22 a.m.

<p>Le Titre peut sembler arrogant aux premiers abords, mais non, c'est m&ecirc;me un euph&eacute;misme Nintendo a bel bien permi au jeu-vid&eacute;o de survivre et d'&ecirc;tre ce que l'on a aujourd'hui.</p> <p>Pour mieux comprendre les choses, il est n&eacute;c&eacute;saire de repasser un peu sur l'histoire du Jeu Vid&eacute;o.</p> <p>&nbsp;</p> <h1><strong>Partie I : La Naissance du Jeu Vid&eacute;o et la Premiere G&eacute;n&eacute;ration de Consoles</strong></h1> <p>Nous sommes en 1951, Ralph Baer ( le pere meme du concept de Jeu-Vid&eacute;o ) ing&eacute;nieur en&nbsp;fabrication de t&eacute;l&eacute;viseurs, eut l'id&eacute;e d'inventer une t&eacute;l&eacute;vision dont le contenu de l'&eacute;cran sera int&eacute;ractif avec les utilisateurs.</p> <p>C'&eacute;tait un programme qui affichaient 2 points chacun control&eacute; par un joueur &agrave; l'aide d'une t&eacute;l&eacute;commande se poursuivant l'un l'autre.</p> <p><img class="arti_img" style="width: 283px; height: 159px;" src="/../media/photo_2022-04-28_03-40-14.jpg" data-id="152" /></p> <p>Le projet plut &agrave; des partenaires, c'est ainsi que d'autres noms importants ( Bill Rush, Bill Harrison par exemple ) participerent &agrave; l'id&eacute;e de Ralph Baer, ils d&eacute;velopperent avec lui d'autres programmes et prototypes de test bas&eacute; sur l'id&eacute;e apport&eacute; par Ralph.&nbsp;</p> <p>C'est en 1972, que la premiere Console de jeu vid&eacute;o au monde : Odyssey fut son apparition. Cette console inspira Nolan Bushnell cofondateur d'Atari &agrave; d&eacute;velopper le jeu Pong ( tennis de table )</p> <p>Le succ&egrave;s monstrueux de Pong et ses bornes d'arcade incita d'autres entreprises &agrave; se lancer dans la conception de jeux-vid&eacute;os.</p> <p>Ce fut l&agrave; le d&eacute;but de la premiere g&eacute;n&eacute;ration de consoles, des bornes d'arcade en fond noirs o&ugrave; l'on manipulait un ensemble de formes g&eacute;om&eacute;triques anim&eacute;es et faites avec de points</p> <p>&nbsp;</p> <p><img class="arti_img" style="width: 246px; height: 183px;" src="/../media/photo_2022-04-28_03-41-57.jpg" data-id="153" /></p> <p>pendant les prochaines ann&eacute;es vont sortir re&eacute;llement 3 jeux qui vont commencer &agrave; faire murmurer les gens sur le JV, le monde va commencer &agrave; pr&ecirc;ter un certain int&eacute;ret &agrave; ses m&eacute;dias :</p> <p>&nbsp;- <strong>Gun Fight </strong>sorti en Septembre 1975 ( un jeu ou deux cowboy grossiers sont constitu&eacute;s avec des pixels, le but &eacute;tant de tirer sur l'autre, premier jeu &agrave; cr&eacute;er &eacute;poque, il a eu un rival du nom d'Outlaw plus tard en 1976 mais pas aussi marquant ) une v&eacute;ritable polemique &agrave; l'&eacute;poque</p> <p>- <strong>Death Race sorti </strong>en Avril 1976( le premier jeu de course de voiture )</p> <p>Sur un plan &agrave; la vertical, on devait soit aller &agrave; gauche soit &agrave; droite pour &eacute;viter des voitures adversaires qui fon&ccedil;aient sur nous</p> <p><img class="arti_img" style="width: 337px; height: 190px;" src="/../media/photo_2022-04-28_03-43-45.jpg" data-id="154" /></p> <p><img class="arti_img" style="width: 335px; height: 223px;" src="/../media/photo_2022-04-28_03-43-33.jpg" data-id="155" /></p> <p>Ca peut paraitre bien moche, actuellement ( et le gameplay n'est plus vraiment si fameux compte-tenu des standars actuels ) mais il faut garder &agrave; l'esprit que le jeu vid&eacute;o venait de naitre, et cet assemblasse de pixels qui bougeaint un peu partout fascinait du monde et &eacute;taient vus comme de merveilles technologiques.</p> <p>L'innovation attire du monde et une bonne population a &eacute;t&eacute; attir&eacute;&eacute;e, et lorsqu'il y'a du monde &ccedil;a fait de potentielles sources de revenus, et c'est cet attrait &agrave; l'int&eacute;ret qui va lancer la seconde g&eacute;n&eacute;ration de consoles en 1976 et l'heure la plus sombre du Jeu Vid&eacute;o.</p> <h1><strong>Partie II : Le Krach du Jeu Vid&eacute;o</strong></h1> <p><em>Dites vous qu'il y'ait des chances que le jeu-vid&eacute;o aurait pu completement disparaitre du monde.</em></p> <p>D&ucirc; aux succ&egrave;s des toutes premieres bornes Arcades, sentant le potentiel du march&eacute; des concepteurs eurent l'id&eacute;e de permettre l'acc&egrave;s aux jeux vid&eacute;os sans n&eacute;c&eacute;ssairement passer par la salle d'arcade.</p> <p>C'est ainsi que la premiere console dot&eacute;e d'un processeur furent cr&eacute;e, : La Fairchild, en plus du proccesseur, c'est &agrave; cet &eacute;poque que les premiers jeu vid&eacute;o en couleurs vont faire leur apparition.</p> <p><img class="arti_img" style="width: 255px; height: 142px;" src="/../media/photo_2022-04-28_04-00-34.jpg" data-id="156" /></p> <p>&nbsp;</p> <p>Des milliers de jeu ont &eacute;t&eacute; sorti pendant cette p&eacute;riode ... mais il n y'a eu en r&eacute;alit&eacute; que 4 sorties importantes</p> <p>- Space Invader ( sorti en 1978 ):</p> <p>Les jeux qui sortaient entre 76 et 78 &eacute;taient des remake plus ou moins customis&eacute; de Gun Fight ou encore Death Race, mais Space Invader est venu apporter</p> <p>un genre nouveau dans le shoot'em up, c'&eacute;tait le premier jeu o&ugrave; l'on navigait dans l'espace, en plus d'un gameplay simple et fluide ce jeu a su tirer profit des</p> <p>croyances populaires de l'epoque sur les extraterrestes</p> <p>- Asteroid( sorti en 79 en guise de r&eacute;ponse au succ&egrave;s insolent de Space Invader )</p> <p>- PACMAN ( sorti en 80 et sans aucun doute le jeu le plus culte de la 2nde genertaion )</p> <p>et enfin le premier Donkey Kong ( sorti en 81 Nintendo )</p> <p>&nbsp;</p> <p><img class="arti_img" style="width: 95%; height: 100%;" src="/../media/photo_2022-04-28_04-03-30.jpg" data-id="157" /></p> <p><img class="arti_img" style="width: 95%; height: 100%;" src="/../media/photo_2022-04-28_04-02-32.jpg" data-id="158" /></p> <p><img class="arti_img" style="width: 95%; height: 100%;" src="/../media/photo_2022-04-28_04-02-20.jpg" data-id="159" /></p> <p><img class="arti_img" style="width: 95%; height: 100%;" src="/../media/photo_2022-04-28_04-02-12.jpg" data-id="160" /></p> <p>Pendant cette &eacute;poque, voici les seuls jeux remarquables sur l'avalanche de jeux disponibles, Maintenant n'oubliez pas que ... " plus on a de jeu, plus on a de consoles " Contrairement &agrave; notre &eacute;poque o&ugrave; on a 3-4 consoles qui sortent, vers la fin des ann&eacute;es 70 - d&eacute;but 80 on avait une avalanche de consoles : plus de 20 consoles en tout ( APF M1000, Atari 2600, Atari 5200, Bally Astocade ... )</p> <p>&nbsp;</p> <p>Le probl&egrave;me, c'est que cette quantit&eacute; ne rimait pas du tout avec qualit&eacute;, il y'avait beaucoup de consoles mais les jeux &eacute;taient m&eacute;diocres, je dis bien m&eacute;diocre !!!&nbsp; Mediocre pourquoi, les gars &eacute;taient juste attir&eacute;s par le gain, du coup beaucoup de ces entreprises se disaient qu'il fallait juste faire avancer des pixels sur un &eacute;cran et &ccedil;a allait donner sans toutefois se soucier du gamedesign</p> <p>Si un jeu avait un succ&egrave;s, que faisait les autres entreprises, elles sortaient un clone bacl&eacute; de ce dernier avec l'argument " c'est moins cher "</p> <p>&nbsp;</p> <p>Voil&agrave; un des probl&egrave;mes qu'avec l'industrie &agrave; cette &eacute;poque :</p> <p>La surabondance, les jeux vid&eacute;os sortaient chaque jour et le probl&egrave;me c'est qu'ils &eacute;taient soit horriblement mauvais,&nbsp; soi c'&eacute;tait des clones de jeux &agrave; succ&egrave;s ... et conclusion il y'aura de moins en moins de joueurs, et de plus en plus d&rsquo;investissement.</p> <p>( Autrement dit, en tombant sur une console soi tu tombais sur une abomination, soi tu tombais sut une abomination inspir&eacute; de Donkey Kong, Pacman ou Asteroid et Space Invaders )</p> <p>&nbsp;</p> <p><img class="arti_img" style="width: 95%; height: 100%;" src="/../media/t%C3%A9l%C3%A9chargement_1.jpeg" data-id="161" /></p> <p><img class="arti_img" style="width: 95%; height: 100%;" src="/../media/images.jpeg" data-id="162" /></p> <p>Les chiffres deviennent de plus en plus catastrophiques jusqu'&agrave; ce qu'en 1983 Atari viennent d&eacute;finitivement enterrer ( au sens propre comme figur&eacute; ) le jeu vid&eacute;o et sort le jeu consid&eacute;r&eacute; comme le pire de tous les temps : E.T ( non ce n'est pas Superman 64 )</p> <p>Ce jeu &eacute;tait mauvais, tellement mauvais qu'il de&ccedil;ut le publi de l'&eacute;poque, Atari a enregistr&eacute; les pires ventes de son histoires et ils se sont retrouv&eacute;s submerg&eacute;s d'exemplaires de leurs jeu, et personne n'en voulait, meme gratuit, personne n'en voulait.</p> <p>Pour se d&eacute;barasser de tous ces jeux accumul&eacute;s, en Septembre 1983 dans une d&eacute;charge situ&eacute; au Nouveau Mexique, Atari va faire l'impensable, ils vont enterrer leurs jeux.</p> <p>Cet acte a &eacute;t&eacute; symbolique, d'autant plus qu'il sera recup&eacute;r&eacute; par les m&eacute;dia qui vont en profiter pour lancer une vague de d&eacute;nigrement du jeu-vid&eacute;o, comme &eacute;tant une mode pass&eacute;e et &agrave; enterrer d&eacute;finitivement.</p> <p>Le jeu vid&eacute;o avait perdu quasiment toute sa popularit&eacute;, il &eacute;tait maintenant mal vu de continuer &agrave; s'y int&eacute;resser, et &agrave; chaque fois qu'on y parlait.</p> <p><img class="arti_img" style="width: 95%; height: 100%;" src="/../media/240px-Atari_E.T._Dig-_Alamogordo_New_Mexico_14036097792.jpg" data-id="163" /></p> <p>De plus en plus d'entreprises se d&eacute;sist&egrave;rent, l'offre &eacute;tait exponentiellement sup&eacute;rieure &agrave; la d&eacute;mande,le jeu vid&eacute;o touchait &agrave; sa fin ... mais c'est alors que le sauveur Nintendo fut son apparition et arriva &agrave; la Console qui a r&eacute;volutonn&eacute; et dirig&eacute; les codes du jeu vid&eacute;o tels qu'on les connait : La Famicon ( commun&eacute;ment appel&eacute;e NES )</p> <p>&nbsp;</p> <p><em>La suite au prochain article pour parler de la prouesse technique de la NES</em></p> <p><em>Sources : Wikipedia, <a href="https://www.youtube.com/channel/UCDyC_8GOQfcgt5dEgVyDTzg">Youtube Sakharu</a></em></p>
Par ngaba

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